Перейти к содержимому



Обновление CS:GO от 01.06.2016

Начато unbel1evable, 01 Июнь 2016 - 11:48

# unbel1evable

unbel1evable
  • 1 083 сообщений
    • Время онлайн: 19д 22ч 35м 55с

Опубликовано 01 Июнь 2016 - 11:48

yBjhmjkfkH8.jpg

 

Размер обновления: ~145MB.

 
В ночь на 1 июня разработчики порадовали комьюнити очередным апдейтом, в котором игроки, наконец, получили возможность приобрести коллекционные значки во внутриигровом магазине. 
 
Помимо этого, последние нововведения также затрагивают как игровой процесс, так и интересы в сфере трейдеров.
 
Ознакомиться с полным списком изменений вы можете благодаря тексту ниже. 
 
[Коллекционные значки]
— Добавлена для внутриигровой продажи капсула CS:GO Collectible Pins Series 1;
— На время 1 июня значки также доступны для покупки на WeLoveFine.com.
 
[Геймплей]
— Дефолтный параметр spec_freeze_time опустился с 5.0 до 3.0;
— Введено затемнение при «deathcam'e» (только при mp_forcecamera 1);
— Процесс затуманивания протекает быстрее, если игрок был убит хэдшотом (при mp_forcecamera 1)
 
[Наблюдение]
— Улучшены зрительские камеры на de_cache и de_nuke;
— Добавлены консольные команды cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards, которые позволяют пользователю/серверу ставить в приоритет официальные имена про-игроков и делать именные ярлыки невидимыми для зрителя.
 
[Другие изменения]
— При использовании команды «swap item» игра всегда будет показывать оригинальное название оружия, даже если оно было изменено «name tag'ом».
 
[WebAPI]
— Введена система кодов аутентификации, которая позволит юзерам делать прогнозы в Pick'Em и Fantasy не только в игре, но и на посторонних сайтах;
— Нужная информация для разработчиков вебсайтов и приложений, которая позволит им воспользоваться нововведением, находится здесь;
— Центр управления кодами аутентификации доступен пользователям по ссылке.
 
Игровые серверы в настоящий момент обновляются и перенастраиваются (недоступность - около часа) в соответствии с новым обновлением.

  • 0