Надо понимать, как тестируемый плагин баланса по скиллу будет взаимодействовать с плагином /rs? Я так понимаю, он от статы будет зависеть?
В принципе можно поставить его в зависимость от места в /rank или даже уровня скилла в нем, но тут появляется куча других нюансов, Есть игроки, которые меняют ники и клиенты как перчатки, и их стата никогда не соответствует реальному скиллу. Есть новые игроки с низким местом в рейтинге, но хорошими навыками. Но больше меня волнует как этот балансер будет реагировать на то что раунд назад счет был 10:50 в пользу терров, а на следующий стало наоборот. Как он будет отслеживать кого и куда перекидывать если примерно в то же время (в конце раунда) игроков перемещает другой плагин.
Тут либо дописывать автобалансер в тимсвитчер чтобы отслеживать все перемещения игроков одним плагином (и запретить переход вручную), либо поощрять игроков играть в более слабой команде (что лично мне кажется более предпочтительным). Я, например, чаще всего использую авто присоединение, чтобы меня кинуло за более слабую команду. Многие делают так же, я не думаю что будут долгие перекосы даже без специального плагина.